Oprava: Monster Hunter World Error Code 50382-MW1
Mnoho Monster Hunter: Světovým hráčům se brání v připojení ke svým přátelům pomocí kódu chyby 50382 mw1 . Tento konkrétní kód chyby na všech platformách (PlayStation 4, Xbox One a Microsoft Windows). Většina postižených uživatelů uvádí, že k tomuto problému většinou dochází, když se snaží společně s jedním nebo více přáteli vypátrat příběh.
Co způsobuje kód chyby 50382 mw1?
Po prozkoumání problému a prohlížení různých uživatelských sestav se nám podařilo identifikovat několik scénářů, které, jak se zdá, vyvolávají kód chyby 50382 mw1 . Zde je seznam s nimi spolu s rychlým vysvětlením:
- UPnP není podporován routerem - I když je hra nakonfigurována pro používání UPnP (Universal Plug and Play), pokud máte starý router, možná budete muset otevřít některé porty používané Monster Hunter ručně.
- Wi-fi připojení destabilizuje síťové připojení - Tato chyba je hlášena často na laptopech, které mají současně síťový kabel i Wi-Fi síť. Několik uživatelů oznámilo, že problém byl vyřešen, jakmile deaktivovali připojení Wi-Fi.
- Servery Capcom musí být přizpůsobeny vaší síti - v počítači budete možná muset přidat další spouštěcí parametry, abyste se ujistili, že Co-up play je stabilní.
- Maximální ping prohlížeče serveru ve hře je příliš vysoký - Podle různých zpráv uživatele se tato chyba očekává, pokud vaše síťové připojení není dostatečně stabilní, aby podporovalo výchozí nastavení Steam 5000 Ping / minutu.
Pokud se v současné době pokoušíte vyřešit tento konkrétní problém, tento článek vám poskytne řadu kroků pro řešení problémů. Níže máte sbírku metod, které ostatní Monster Hunter: Světoví hráči v podobné situaci použili k vyřešení problému.
Mějte na paměti, že některé z níže uvedených metod se na vaši situaci nebudou vztahovat, v závislosti na platformě, se kterou se problém potýká. Chcete-li dosáhnout nejlepších výsledků, postupujte podle níže uvedených metod v pořadí, v jakém jsou uvedeny, dokud nenarazíte na použitelnou opravu, která úspěšně zvládne problém vyřešit. Pojďme začít!
Metoda 1: Odpojení sítě Wi-Fi (pouze PC)
Pokud narazíte na chybu na notebooku, který používá kabelové i bezdrátové připojení k síti, možná budete chtít součást Wi-Fi deaktivovat. Několik uživatelů v podobné situaci dokázalo tento problém vyřešit vypnutím připojení Wi-Fi.
Pokud se stejný scénář týká i vás, vypněte připojení Wi-Fi a zjistěte, zda se můžete připojit ke svým přátelům v Monster Hunter: World bez kódu chyby 50382 mw1.
Pokud se stejná chybová zpráva opakuje, přejděte k další metodě níže.
Metoda 2: Vytvoření zkratky v síti Steam s parametrem -nofriendsui (pouze PC)
Několik uživatelů, kteří se setkali s tímto problémem ve službě Steam (PC), oznámilo, že problém byl vyřešen poté, co vytvořili zástupce parní hry na ploše a použili řadu spouštěcích parametrů.
Pokud vás zajímá, co tyto parametry dělají - donutí klienta Steam, aby místo nového serveru WebSocket použil starý UI Friends a UDP / TCP protokol.
To údajně obchází problém, který má Capcom u svých serverů a může skončit vyřešením kódu chyby 50382 mw1. Zde je rychlý průvodce, jak vytvořit ikonu na ploše pro Monster Hunter a přidat do jeho fáze spuštění dva parametry nofriendsui:
- Otevřete páru, klepněte pravým tlačítkem myši na Monster Hunter: World a vyberte Vytvořit zástupce na ploše .
Poznámka: Pokud jste nepřinesli Monster Hunter: World parou (používáte fyzickou kopii), tento krok přeskočte.
- Klepněte pravým tlačítkem myši na zástupce na ploše a vyberte příkaz Vlastnosti.
- Dále přejděte na kartu Zástupce, kde začneme přidávat parametry do položky Cíl. To provedete přidáním '- nofriendsui -udp' na konec pole Target a klikněte na Apply.
Přidání parametrů -nofriendsui -udp nebo -nofriendsui -tcp do Monster Hunter: Světová zkratka - Spusťte Monster Hunter World pomocí zástupce, který jste vytvořili a viděli, pokud byla chyba vyřešena. Pokud se stále setkáváte s chybovým kódem 50382 mw1, opakujte krok 3 znovu, ale tentokrát místo toho přidejte parametr '-nofriendsui -tcp' a stiskněte Použít.
- Spusťte hru znovu a podívejte se, zda je změna úspěšná. Pokud tomu tak není, přejděte k další metodě níže.
Metoda 3: Změna procházení ping procházení hry ve hře na 250
Někteří uživatelé úspěšně vyřešili tento problém neurčitě úpravou vestavěného nastavení páry nazvaného Prohlížeč serveru ve hře: Max Pings / minutu . To může vyřešit kód chyby 50382 mw1 pro ty z vás, kteří používají nestabilní připojení k internetu, což usnadňuje zjevení problémů se sítí při procházení různých herních serverů.
Zde je krátký průvodce, jak změnit ping procházení ve hře ve hře na 250:
- Otevřete páru a pomocí pásky nahoře přejděte na Steam> Settings (pravá strana).
- V pravém podokně nabídky Nastavení vyberte položku Ve hře .
- Dále přejděte do dolní části, kde je uvedeno Prohlížeč serveru ve hře: Max ping / minutu a změňte výchozí nastavení (Automaticky (5000) na 250) .
Změnit prohlížeč serveru ve hře: Mox ping / minuta na 250 - Klepnutím na tlačítko Ok uložte změny a poté spusťte program Monster Hunter: World, abyste zjistili, zda se můžete připojit k relaci přítele. Pokud se stále setkáváte se stejným problémem, přejděte k další metodě níže.
Metoda 4: Předávání některých portů ve směrovači
Capcom oficiálně doporučuje předat některé porty používané společností Monster Hunter: World, pokud máte problémy s připojením nebo nestabilitu. Mějte na paměti, že starší směrovače nebyly navrženy tak, aby umožňovaly příchozí síťové požadavky. Z tohoto důvodu může předávání příchozího připojení přes router do hry mnohem zlepšit zážitek ze sítě.
Přesné kroky pro předávání požadovaných portů jsou velmi závislé na modelu routeru a výrobci. Můžete však sledovat tuto příručku jako hrubý ukazatel kroků, které musíte podniknout, abyste dostali svůj Monster Hunter: World porty vpřed:
- Nejprve musíte zjistit adresu routeru. Existuje několik způsobů, jak toho dosáhnout, ale pojďme se podívat na metodu, která je zdarma a snadná. Pop otevřete okno příkazového řádku stisknutím kláves Windows + R, zadejte „ cmd “ a stiskněte Enter .
Spusťte dialog: cmd a stiskněte klávesu Enter - V příkazovém řádku zadejte „ ipconfig “ a stiskněte Enter, abyste získali přehled o ethernetovém adaptéru . Dále přejděte dolů na výchozí bránu připojené internetové sítě a zkopírujte ji. Toto je adresa routeru.
- Otevřete prohlížeč a do adresního řádku vložte IP adresu routeru, kterou jste dříve načtili, a stiskněte klávesu Enter .
Otevřete nastavení směrovače - Budete vyzváni k zadání přihlašovacích údajů (uživatelské jméno + hesla). Pokud jste je sami nezměnili, můžete mít štěstí pomocí výchozích hodnot, jako jsou Uživatelské jméno: admin a Heslo: admin nebo Uživatelské jméno: admin a Heslo: 1234 .
Poznámka: Model routeru může mít různá výchozí pověření. V takovém případě proveďte online vyhledávání pomocí dotazu „* model routeru * + výchozí přihlašovací údaje“ a měli byste být schopni zjistit výchozí hodnoty.
- Dále musíte zjistit IP adresu počítače nebo konzole, která hru provozuje. V systému Windows to můžete snadno provést podle kroku 1 a objevením adresy IP pod adresou IPv4. Na Xbox One najdete IP adresu v Nastavení> Síť> Pokročilá nastavení . V systému PS4 přejděte na Nastavení> Síť> Zobrazit stav připojení .
Nalezení adresy IP počítače pod adresou IPv4 - Nyní, když máte IP adresu zařízení, na kterém běží Monster Hunter, vraťte se do nastavení routeru a vyhledejte nastavení Port Forwarding (nebo Forwarding) .
Dále otevřete připojovací porty, které vyžaduje svět Monster Hunter. Zde je seznam portů používaných ve hře podle různých platforem:
PC
TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036
PlayStation 4
TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479
Xbox One
TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500
Uložte změny ve směrovači a poté přejděte k zařízení, ve kterém je spuštěna hra, otevřete Monster Hunter: World a podívejte se, zda byl problém vyřešen.