Oprava: Kód chyby 32770 v Call of Duty World War 2

Call of Duty: WWII je střílečka z první osoby vyvinutá společností Sledgehammer Games a publikovaná společností Activision. Byla vydána po celém světě 3. listopadu 2017 pro systémy Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One. Jedná se o čtrnáctou hlavní splátku série Call of Duty a první titul v řadě, který bude nastaven především během druhé světové války od Call of Duty: World at War v roce 2008.

Chyba 32770 Call of Duty World War 2

Při pokusu o přihlášení do hry jsme však obdrželi mnoho hlášení o chyběError Code 32770 “. Tato konkrétní chyba zakazuje uživateli přihlásit se do hry pro více hráčů a bylo obdrženo mnoho zpráv o chybě. V tomto článku si probereme některé z příčin chyby a pokusíme se je odstranit pomocí životaschopných a snadných řešení, která budou vysvětlena krok za krokem.

Co způsobuje kód chyby „32770“ v COD WWII?

Tato chyba souvisí s problémem s adresou IP a je nejčastější u studentů žijících na univerzitních kampusech, protože internet v těchto kampusech je sdílen po celé kampusu a adresy IP jsou systémem anti-cheat považovány za podezřelé, proto je příčinou problém je

  • Zakázání IP adresy: Maska podsítě je nástroj, který vám umožní zjistit, kolik IP adres je ve vašem dosahu a můžete je použít v závislosti na vašem ISP. Ve veřejných poskytovatelích internetových služeb používá jediná adresa IP mnoho uživatelů, proto jej systém anti-cheat detekuje jako porušení a zakazuje vám vstoupit do hry.

Nyní, když máte základní znalosti o povaze problému, přejdeme k řešením, která budou implementována krok za krokem. V tomto článku budeme sledovat, jak problém vyřešit ve vašem počítači.

Poznámka: V případě konzoly Xbox nebo jiných konzol zkuste odpovídajícím způsobem aktualizovat svou IP adresu podle jiných specifických způsobů.

Změna IP adresy

Anti-cheat systém zakáže uživateli, pokud používáte IP adresu, na kterou je spousta lidí připojena a používáte, proto v tomto kroku změníme IP adresu a použijeme jednu z rozsahu našich ISP za to

  1. Stiskněte Windows + R a zadejte „ ncpa.cpl

Psaní v ncpa.cpl v Run

2. Nyní poklepejte na internetové připojení, které používáte

dvojitým kliknutím na připojení k internetu

3. Odtud klikněte na podrobnosti a poznamenejte si adresu ipv4, masku podsítě ipv4, servery DNS ipv4 a výchozí bránu ipv4

zaznamenávání důležitých věcí

4. Nyní toto okno zavřete, otevřete prohlížeč a přejděte sem, zadejte do kalkulačky adresu IPV4 a masku podsítě s jedním mezerou a klikněte na Odeslat .

zadáním adresy ipv4 a masky podsítě ipv4

5. Nyní bude kalkulačka chvíli trvat a výsledky se zobrazí těsně pod ní. Ve výsledcích vyhledejte „ Rozsah adres hostitele

Při pohledu na rozsah hostitelských adres ve výsledcích

6. Nyní je tato část nejdůležitější, uvidíte dvě IP adresy, které budou identické, s výjimkou záznamů po každé poslední „.“ . Například 111.111.1.1 a 111.111.1.254. Nyní to znamená, že váš ISP může podporovat jakoukoli IP adresu mezi 111.111.1.1 a 111.111.1.254. Takže vyberte libovolné číslo mezi 1 a 254 a vložte jej na poslední po posledním bodě, v tomto případě umožňuje vybrat jako naši IP adresu 111.111.1.123.

7. Nyní změníme IP adresu na naší konzoli, pro kterou znovu zadejte „ ncpa.cpl “ do RUN.

8. Poklepejte na připojení k internetu a tentokrát na Vlastnosti

9. Poté klikněte dvakrát na internetový protokol verze 4 (TCP / IPv4)

Kliknutím na vlastnosti

10. Jakmile tam zrušíte zaškrtnutí políčka „ získat automaticky “ a zadejte novou IP adresu, kterou jsme vybrali mezi rozsahem, který jsme zjistili v kalkulačce v možnosti adresy IPv4, a zbývajícími hodnotami, které jsme si dříve poznamenali.

zadáním hodnot, které jsme si poznamenali dříve

11. Nyní, když jsou zadány, klikněte na „ OK “. Pokud se internet nepodaří připojit, restartuje se internet, musíte použít adresu IP, která nebyla ve vašem dosahu.

12. Jakmile se připojíte k internetu, zahajte hru a zkuste hrát online, mělo by vám to nyní umožnit hrát.

13. Pokud vám stále neumožňuje hrát online, opakujte postup a vyberte jinou IP adresu v rozsahu.

Poznámka: Používáte-li statickou IP, můžete při pokusu o implementaci tohoto řešení čelit problémům, proto vám doporučujeme nezkoušet to, protože se můžete potýkat s problémem kvůli jakékoli jiné příčině nebo kvůli výpadkům serverů.

Zajímavé Články